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3objetivos al día
500monedas por objetivo15objetivos para la caja semanal
Un nuevo día de juego empieza a las 00:00 UTC. Tu primera conexión del día (o la medianoche, si estás jugando en ese momento) trae:

Cada día que te conectas, tu racha avanza un día. Si te saltas un día, la racha vuelve a empezar en el día 1; después del día 7 empieza una racha nueva. Los regalos cambian con los eventos; ahora mismo son:
1
1
3
Toca el calendario de tu pantalla de inicio. Cada día trae 3 objetivos, elegidos al azar entre estos:
| Objetivo | Cantidad |
|---|---|
| Gastar monedas en las tiendas | 500 – 10.000 |
| Gastar golosinas en las tiendas | 2 – 5 |
| Pescar peces en el Estanque | 5 – 15 |
| Visitar a amigos (saludarlos) | 2 – 6 |
| Visitar Paws Cafe | 1 |
| Enviar regalos a otros jugadores | 3 – 5 |
| Organizar una fiesta | 1 |
| Unirse a una fiesta | 1 |
| Abrir regalos | 2 – 6 |
| Usar un emote | 2 – 6 |
| Completar un intercambio | 1 |
| Ganar carreras en el estadio | 1 – 3 |
| Vender objetos en la caja registradora | 3 – 5 |
+500monedas por cada objetivo que reclamas
+100XP por cada objetivo¿Necesitas ayuda? Cada objetivo tiene un botón Muéstrame: el Señor Alcalde te lleva hasta allí. La pantalla de objetivos también indica cuándo llegan los siguientes.

Reclama 15 objetivos en una semana (de viernes a jueves, UTC) y el objetivo 15 te da además 1500 XP, 8 golosinas y una Caja semanal. Con 3 objetivos al día, son 5 días completos de objetivos.
La caja contiene un objeto: el 99 % de las veces, uno de los 21 sombreros, camisetas, gafas, pelucas y vestidos semanales, y el 1 % de las veces, uno de los 14 atuendos raros.

Los jugadores nuevos (hasta el nivel 5) reciben un encargo del Señor Alcalde, con su recompensa, en cada uno de los 7 primeros días que se conectan. El día N es el N.º día que te conectas, así que si te saltas un día, solo se pausa. Consulta Primeros pasos para ver los encargos.
| Día | Encargo | Recompensa |
|---|---|---|
| 1 | Primer día: baño, papel de pared, vestir a tu mascota, un snack, darle de comer | 150 |
| 2 | ¡Búsqueda del tesoro! Cava un hoyo | 250 |
| 3 | ¡Hora del jardín! Planta la semilla que te da | 2 |
| 4 | ¡A pescar! Pesca un pez en el Estanque | 400 |
| 5 | ¡Hora de jugar! Juega una partida del Arcade hasta el final | 3 |
| 6 | ¡Objetivos diarios! Reclama un objetivo | 600 |
| 7 | ¡Visítame! Visita su casa | su peluche, 1000, 5 |

¿Llevas un tiempo sin jugar? A partir del nivel 3, el Señor Alcalde tiene un regalo esperándote cuando vuelves (como máximo uno cada 30 días):
| Días sin jugar | Regalo |
|---|---|
| De 3 a 6 | 3 200 |
| De 7 a 13 | 5 400 |
| 14 o más | 10 800 |
¿14 días o más sin jugar? Uno de tus petlings que se escapó también vuelve a casa gratis. El regalo sin reclamar te espera y va creciendo si tardas más en volver.
