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Les tenues sont sauvegardées comme les pièces de la maison : avec le bouton Sauvegarder, quand tu changes de pièce ou que tu voyages, ou quand tu quittes le jeu. Tout le monde voit ta tenue où que tu ailles.
Ton animal porte un vêtement par emplacement, et les emplacements ne se bloquent pas entre eux : une robe occupe l’emplacement des hauts, donc un pantalon passe quand même dessous.
| Emplacement | Onglet de la garde-robe | Sur le wiki |
|---|---|---|
| Chapeaux | Chapeaux | 862 |
| Perruques | Cheveux | 578 |
| Lunettes | Visage | 382 |
| Hauts et robes | Hauts | 1 013 |
| Pantalons | Bas | 490 |
| Chaussures | Bas | 626 |
| Accessoires de bras | Accessoires | 649 |
| Dos, deuxième bras, queue | Accessoires | – |
Les ailes, montures, compagnons, ballons et sacs à dos se partagent tous l’emplacement du dos : ton animal n’en porte qu’un à la fois.
Parcours-les tous : montures et compagnons.

Le Styliste de la Grand-Rue (le Salon) change le visage de ton animal contre des pièces, et sa couleur de fourrure et son nom gratuitement.
| Partie | Prix (pièces) |
|---|---|
| Têtes | 100 – 200 |
| Oreilles | 100 – 200 |
| Yeux | 100 – 400 (un seul coûte 1 009) |
| Nez | 100 – 550 |
| Bouches | 100 – 350 |
| Sourcils | 100 – 200 |
| Détails du visage | gratuit – 300 |
| Couleur de fourrure (44 teintes ou n’importe quelle couleur) | gratuit |
| Renommer ton animal (10 caractères) | gratuit |
Au début, Monsieur le Maire t’aide à créer ton animal gratuitement, à partir d’un ensemble d’éléments de départ et de n’importe quelle couleur. Ensuite, les changements passent par le Styliste ou par des kits.

Les kits contiennent des ensembles d’éléments du visage (yeux, bouches, nez et plus encore). Pose-en un dans ta pièce et appuie dessus pour l’ouvrir, puis choisis n’importe quel élément qu’il contient. Un kit ne s’épuise jamais : change de look aussi souvent que tu veux. La page de chaque kit indique combien d’options il propose.