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25max. Energie5 minpro Energiepunkt
35Münzen pro Hallo
MünzenAlltagswährungVerdienenTagesziele, Verkaufen, Freunden Hallo sagen, die Arcade, Angeln, Level-GeschenkeAusgebenLäden, der Stylist, Geschenkverpackungen, Partys
LeckerlisPremium-WährungVerdienenLevel-Geschenke, die Wochenbox, Login-Geschenke, Arcade-Level, Herr Bürgermeister, die BankAusgebenGegenstände aus dem Leckerli-Laden, Energie, Schaufeln, Extra-Zimmer, Eier im Nest schlüpfen lassen, Team-Plätze
Arcade-TicketsArcade-PreiseVerdienenÖffentliche Arcade-Spiele gewinnen (mit Tageslimit pro Spiel)AusgebenDie Preistheke der Arcade
XPDein LevelVerdienenZiele, die Wochenbox, Einkäufe, das Füttern deines Haustiers, Hallo sagen, SpieleAusgebenWerden nie ausgegeben
EnergieArcade-Spiele spielenVerdienen1 Punkt alle 5 Minuten, bis zu 25; oder 1 Leckerli pro PunktAusgeben5 pro öffentlichem Arcade-Spiel
SchaufelnSchatzsucheVerdienen5 zum Start, +2 pro Tag, solange du unter 20 hast, oder je 3 LeckerlisAusgeben1 pro Loch

Leckerlis sind die seltene Währung. Ohne etwas zu kaufen, bekommst du sie hier:

25maximale Energie, die du speichern kannst
+1 / 5 minfüllt sich von selbst auf: von leer auf voll in etwa 2 Stunden
1 Leckerlikauft 1 EnergiepunktNur die Arcade verbraucht Energie: 5 Punkte, um ein öffentliches Spiel zu starten (und 5 weitere, wenn du ein Spiel vorzeitig verlässt). Private Matches mit Freunden sind kostenlos. Angeln, Schatzsuche, der Garten und Petlings brauchen nie Energie.

| Wie | XP |
|---|---|
| Ein Tagesziel abholen | 100 |
| Die Wochenbox (15 Ziele in einer Woche) | 1.500 |
| Mit Münzen kaufen | 1 pro 200 Münzen |
| Mit Leckerlis kaufen | 1 pro Leckerli |
| Mit Tickets kaufen | 1 pro Ticket |
| Dein Haustier füttern (wenn es hungrig ist) | die Hälfte der Futterpunkte |
| Hinter deinem Haustier aufräumen | 10 |
| Einem Freund Hallo sagen (einmal pro Tag und Freund) | 5 |
| Ein Arcade-Spiel gewinnen oder sich platzieren | 2 oder mehr |
| Einen Fisch an Land ziehen | 0 bis 2 |
XP erhöhen dein Level, bis zu 40. Zu jedem Level gibt es ein Geschenk: siehe Level & Belohnungen.
